
Репортаж от варшавското шоу на Nvidia и Komputronik.
Компютрите играят все по-важна роля в творческата работа. Във връзка с някаква форма на неподвижно изображение или видео, голяма част от работата се извършва на компютри. По принцип говоря за много клонове на творчески класове, от изображения, направени в технологията на компютърната графика, заснемане, обработка на снимки, прилагане на специални ефекти до стрийминг и т.н. Миналата седмица създадената за тази цел платформа Nvidia Studio беше основната тема на срещата с журналисти, създатели и представители на производители на оборудване, организирана от Nvidia и Komputronik.
Nvidia Canvas ви позволява да създавате красиви пейзажи без артистични способности
По време на цялото събитие можете да видите творбите, създадени за конкурса, организиран от Nvidia и Асоциацията на приложните графични дизайнери. Всички те са направени с помощта на безплатното приложение Nvidia Canvas като основа и по-късно по избор са допълнени с други елементи ръчно с други графични програми (например Adobe Photoshop). Струва си да останете още малко с Nvidia Canvas. Чрез просто боядисване с различни цветове като боя или пастели, ние получаваме реалистични изгледи на гори, планини или покрити със сняг райони и други изгледи.

Няколко от състезателните записи, създадени в Nvidia Canvas (в горната част крайният ефект с допълнителна обработка)
Всяко размазване със специфичен цвят е отговорно за различни елементи на пейзажа, генерирани от изкуствен интелект (напр. трева, дървета, земя, пясък, планини, небе и т.н.). Благодарение на това, без много усилия и дори без артистични умения, можете лесно да създадете хубав пейзаж. И ако сме художници с усет към това, Nvidia Canvas просто значително подобрява и ускорява целия творчески процес. По-долу можете да видите опитите ми да играя с този инструмент.

Използването на специфични четки (вляво) е трансформирано в доста приятна гледка (вдясно)
Филмите и 3D графиките наистина се нуждаят от много мощност, която може да бъде осигурена от оборудването на Nvidia Studio
Сред създателите от различни области, можехме да видим на живо представители на Motiv Studio, създаващи архитектурни дизайни и визуализации с помощта на 3ds Max на лаптопи ASUS. Сертифицираните от Nvidia Studio мобилни устройства вече са толкова мощни, че, както беше уверено, корекциите могат да се правят в движение с клиента.

Архитектурните проекти и визуализации могат бързо да бъдат подобрени, дори мобилни на лаптоп
По-типично видео изобразяване беше показано от създателите на Filmcloud, използващи Adobe Premiere Pro и DaVinci Resolve на лаптопи Gigabyte. Ядрото на шоуто беше да покаже разликите в създаването на видео файл въз основа на изчисленията на самия процесор, както и поддръжката му от графичната карта, което значително подобри целия процес.

Рендирането на RTX графики е много по-бързо, отколкото само на CPU, както е показано от Filmcloud
Последното студио, свързано с видео, беше PixelRace, което използва Unreal Engine, за да генерира виртуална фонова среда зад актьорите, която се показва на огромни OLED екрани. Вместо да използвате зелен екран и специални ефекти в постпродукцията или да изградите целия комплект физически, можете да го създадете в Unreal Engine (или в друга среда, но PixelRace използва Unreal) и да покажете изображение на екрана, което е перфектно компресирано с движенията на камерата, тя динамично се променя заедно с движението или промяната на ъгъла. Тази техника на заснемане стана известна през последните години от поредицата „Междузвездни войни“Мандалорецът.

Опростена диаграма на настоящите филмови декори, използващи техниката на OLED екрана от PixelRace
На изложението можете да видите технологията в миниатюра. Вместо професионален огромен OLED екран с много по-добри параметри дори от най-добрите обикновени телевизори, беше поставен голям телевизор, а филмовата камера от висок клас беше заменена със смартфон. Интересното е, че проследяването в пространството на камерата (или по-скоро на телефона) се управлява от базови станции от HTC Vive и Vive Trackers. Да, точно същото, което може да се намери в наскоро тествания HTC Vive Pro 2 комплектPixelRace използва техники за проследяване на камерата, специално разработени за този тип операции, но в някои проекти също HTC instrumentation Vive. Допълнителен софтуер, който ви позволява да управлявате HTC тракери (макар и базиран на Steam отдолу), е собствен проект на един от служителите на PixelRace.
Също много интересни и все още трогателни във видеото бяха произведенията на Дейвид "Графит" Херда, въпреки че това вече не е представител на по-голямо студио, а свободна практика, освен това самоук. Благодарение на Blender и Omniverse, той създава интригуващи визуализации, основно насложени върху реални кадри, заснети с камера. Тогава може просто да се нарече видео с CGI ефекти. Може да го знаете например от видеото, изобразяващо вече описано в Instalkachнаучно-фантастична визия на крана в Гданск

Dawid "Graffit" Herda, докато създава краткото си видео за презентацията
Dawid също така разкри, че работи върху друг видео проект, показващ различен изглед на една от характерните полски сгради и че планира дори да види футуристичен изглед на Варшава с Двореца на културата и науката. По време на срещата обаче той представи кратка анимация на герои с добавяне на CGI, която беше напълно изобразена по време на събитието.
YouTube video player

Художници, свързани с 2D произведения или фотография, също използват потенциала на платформата Nvidia
Преминавайки към творбите на статични картини, можем да представим Łukasz "Nawer" Habier. Той представи два килима, създадени специално за изложбата в Сан Франциско, някои от другите си уникални графични дизайни или рисува творба, която също ще бъде представена на изложбата в САЩ. Łukasz използва Adobe Photoshop и Lightroom на лаптоп ASUS. В неговия случай много важна роля играе матрица с добро възпроизвеждане на цветовете и широка палитра, което се потвърждава от сертификата Pantone. Разпечатката трябва да е точно същата като работата, гледана на екрана на компютъра.

Łukasz "Nawer" Habiera представя своите произведения, също проектирани на лаптоп ASUS от Nvidia Studio
Фотограмата Jakub Kaźmierczyk също използва пакета Adobe Photoshop и Lightroom, въпреки че предпочита лаптопи Acer ConceptD. Както можете да прочетете в официалното съобщение от Nvidia - "той показа как се създават професионални снимки, като се започне от подготовката на сесията, настройката на лампите за обработка на снимки с помощта на платформата NVIDIA Studio. Той също така представи тайните на модната фотография, където използват се по-модерни техники за осветление."
Сертифицираните от Nvidia Studio лаптопи са полезни в работата на фотографите
Nvidia Studio, синергия от хардуер, драйвери и допълнителен софтуер за разработчици
Произходът на Nvidia Studio датира от 2019 г., когато създаването на платформа, поддържаща творци, беше обявено на панаира Computex по това време. След няколко години концепцията се разви и все повече се използва от специалисти в творческата работа. Състои се от сертифицирани лаптопи (не непременно само от топ сегмента, основните конфигурации са:в RTX 3050 или Intel Core i5) и настолни компютри и безплатен софтуер, но също и драйвери за настолни графични карти.
Над 75 творчески приложения вече поддържат ускорение на Nvidia RTX графична карта
Важно е, че драйверите се пускат в различен цикъл от линията, специално разработена за играчи. Благодарение на това всички промени са още по-добре тествани, а малко по-дългото време между следващите версии осигурява по-голяма стабилност при работа по проекти. Специални изчислителни модули от графични карти Nvidia RTX позволяват използването на различни усъвършенствани изчисления с допълнително ускорение, включително много базирани на изкуствен интелект. Nvidia гарантира, че RTX ускорението се поддържа от колкото е възможно повече софтуер за разработчици. В момента има над 75 програми за манипулиране на снимки (или 2D графики като цяло), редактиране на видео, стрийминг и 3D изобразяване.
Както посочва Nvidia, „Служителите на дизайнерско студио най-често използват общ софтуер, защото им позволява да изпълняват поръчки по-бързо. Отскоро художниците могат да използват платформата Omniverse за групова работа, интегрирайки много приложения за създаване на 3D графики. В резултат на това потребителите на различни програми могат да спестят много време, прекарано в изтегляне, конвертиране и качване на файлове."

Препоръчителни конфигурации на Nvidia Studio
Компанията също така добавя, че - „Потребителите на платформи за комуникация и работа в екип, както и стриймъри, могат лесно да превърнат всяка стая в домашно телевизионно студио, използвайки приложението за изкуствен интелект NVIDIA Broadcast, което ви позволява да премахвате фонови звуци, създавайки виртуален фон или проследяване на лицето ви, така че да е винаги в центъра на излъчването."