NVIDIA GeForce RTX 4090 и RTX 4080 официално. Какъв скок в представянето

Съдържание:

NVIDIA GeForce RTX 4090 и RTX 4080 официално. Какъв скок в представянето
NVIDIA GeForce RTX 4090 и RTX 4080 официално. Какъв скок в представянето
Anonim
rtx 4090 премиера
rtx 4090 премиера

Без повече тайни.

И това се случи. NVIDIA представи днес най-новите си графични карти от серията GeForce RTX 4000. Както се очакваше, светът представи двата най-ефективни чипа, в общо три варианта. Хората, които гледаха речта Главен изпълнителен директор на NVIDIA Дженсън Хуангвидяха GeForce RTX 4090, GeForce RTX 4080 16 GB и GeForce RTX 4080 12 GB.

Представени нови карти NVIDIA

Всички новини, използващи архитектурата Ada Lovelace, са до четири пъти по-бързи от графичните карти с архитектурата NVIDIA Ampere. В същото време те възвестяват пристигането на DLSS 3и няколко пъти по-висока производителност за проследяване на лъчи от картите, представени през 2018 г.

Издание за основатели на RTX 4090
Издание за основатели на RTX 4090

NVIDIA GeForce RTX 4090 е най-бързата графична карта в света за игри. Освен това е до два пъти по-ефективен в нови игри със същата консумация на енергия, на ниво 450 WБазовият часовник е 2,23 GHz, а в режим Boost - 2,52 GHz. Чипът използва 76 милиарда транзистора, 16 384 CUDA ядра и 24 GB памет Micron GDDR6X на 384-битова шина.

4090
4090

NVIDIA съобщава, че хардуерът осигурява над 100 кадъра в секунда в игри в 4K резолюция. В игрите за проследяване на лъчи RTX 4090 с DLSS 3 е дори 4 пъти по-ефективенот RTX 3090 Ti с DLSS 2.

GeForce RTX 4090 | Beyond Fast

GeForce RTX 4090 | Beyond Fast
GeForce RTX 4090 | Beyond Fast

RTX 4090 карти ще бъдат достъпни за покупка от сряда, 12 октомври, с цени, започващи от $ 1,599. Не бих бил твърде привързан към сумата, изразена в злоти, защото може да е малко по-висока.

Cyberpunk 2077 | NVIDIA DLSS 3 Performance Video

Cyberpunk 2077 | NVIDIA DLSS 3 Performance Video
Cyberpunk 2077 | NVIDIA DLSS 3 Performance Video

NVIDIA също обяви GeForce RTX 4080 карти, представяйки ги на пазара в две конфигурации. GeForce RTX 4080 16 GBима 9728 CUDA ядра и 16 GB бърза памет Micron GDDR6X (256-битова шина). Базовата тактова честота е 2.21 GHz, а Boost – 2.51 GHz. Благодарение на технологията DLSS 3, тя е два пъти по-ефективна в съвременните игри от GeForce RTX 3080 Ti и по-мощна от GeForce RTX 3090 Ti с по-ниска консумация на енергия.

GeForce RTX 4080 12 GBима 7680 CUDA ядра и 12 GB памет Micron GDDR6X (192-битова шина). Базовата тактова честота е 2.31 GHz, а Boost - 2.61 GHz. Благодарение на DLSS 3, картата е по-бърза от RTX 3090 Ti, флагмана от предишното поколение.

И двете конфигурации RTX 4080 ще бъдат налични в магазините през ноември, като цените започват от $1199 (около $5,675) и $899 (около $4255), съответно.

Картите RTX 4090 и RTX 4080 (16 GB) ще бъдат произведени директно от NVIDIA като ограничени модели Founders Editionза феновете на марката.

GeForce RTX 4000 огромен скок между поколенията

Новини NVIDIA е оборудвана с поточни мултипроцесори с мощност на засенчване до 83 терафлопа, число два пъти по-високо от предишното поколение. RT ядрата от трето поколение имат производителност за проследяване на лъчи до 191 терафлопа, което е 2,8-кратно увеличение спрямо предишното поколение. И накрая, ядрата Tensor от 4-то поколение с производителност до 1,32 PFLOPS са до 5 пъти по-ефективни от предишното поколение с ускорение FP8.

Друга интересна новост е Shader Execution Reordering (SER), която повишава ефективността на изпълнение на задачите чрез промяна на графика за засенчване в движение, за да се използват по-добре ресурсите на графичната карта. "Това е иновация, също толкова важна, колкото операциите извън последователността за процесорите. SER увеличава производителността на проследяване на лъчи до 3 пъти и кадрите на играта в секунда с до 25 процента." NVIDIA.

"Съвременните игри за проследяване на лъчи, като Cyberpunk 2077, извършват над 600 изчисления за проследяване на лъчи за всеки пиксел, само за да определят правилно осветлението - това е 16 пъти увеличение в сравнение с първите игри, използващи проследяване на лъчи, които се появиха четири години преди " - разбрахме.

„Ерата на RTX-задвижваното проследяване и изобразяване на невронни лъчи е в разгара си и новата ни архитектура Ada Lovelace го извежда на следващото ниво.“каза Дженсън Хуанг.

NVDIA DLSS 3

Главният изпълнителен директор на NVIDIA обяви NVIDIA DLSS 3, следващата еволюция на невронно-графичната техника Deep Learning Super Sampling, увеличаваща честотата на кадрите в игри и творчески приложения. Качеството на графиката трябва да бъде още по-добро, а увеличенията на FPS са по-зрелищни. Списъкът с над 35 игри и приложения, поддържащи тази техника, ще бъде публикуван скоро.

Популярна тема